С каждым поколением в России появляются новые субкультуры. Вы наверняка не раз замечали на улицах Кинешмы людей со значками на сумке, необычным стилем одежды, нестандартным цветом волос – или тех, кто обсуждает что-то совершенно непонятное для вас. И, если раньше это были готы, эмо, хиппи и другие, то сейчас список стал больше.

Сегодня мы поговорим о ещё одной субкультуре – геймеры. Как игры стали неотъемлемой частью современного общества? Чем они так привлекают людей? Причём тут военные и азартные игры? Можно ли считать это хобби опасным? Для этой статьи мы опросили кинешемцев.
Кто такие и откуда пришли?
Слово «геймер» берёт своё происхождение от английского «gamer» (игрок). Считается, что в эпоху позднего Средневековья в Англии так могли называть азартных игроков, наравне со словом «gambler». Современное значение слово обрело лишь в 20 веке в США. В середине 1970-х годов вышла игра «Dungeons & Dragons». Она произошла из настольных варгеймов (военный жанр) и стала новым явлением – ролевой игрой (когда игрок управляет одним или несколькими персонажами). Сообщество вокруг неё стали называть геймерами. В начале 1980-х годов с массовым распространением компьютеров и аркадных игр, геймерами стали назвать любителей видеоигр и аркад.
В Россию этот термин пришёл в 1990-х годах вместе с развитием интернета, массовым появлением компьютерных игр и выпуском журналов, посвящённых этой тематике.
Разнообразие геймеров
У геймеров нет обязательного дресс-кода. Их общие черты проявляются иначе: в любви к играм, в особом сленге, а для некоторых представителей направления в творчестве — косплей (примерять образы персонажей), создание мемов (интернет-шутки), стриминг (вести прямые трансляции в интернете) и другое.
Сами геймеры условно делят себя на типы. Об этом нам рассказал 21-летний кинешемский геймер Иван Веретенников (работает поваром в одном из кафе суши):
— Всё зависит от предпочтений. Стратегии подходят тем, кто любит поработать мозгами; соревновательные по типу «Counter-Strike» или «Dota 2», нацелены на командную работу; для тех же, кто любит игры тяжелее, есть жанр Soulslike. Также есть спидранеры – те, кто проходят игры на время. Есть множество чемпионов, которые за короткий промежуток времени проходят какую-либо игру. Например, можно пройти «Minecraft» всего за пять минут. Существует много геймеров и у каждого разные вкусы. Это я ещё не всё перечислил. Самый большой плюс игр в том, что они дают больше возможностей. В жизни ты не можешь полететь в космос на корабле и драться с пришельцами, а в игре — да. Есть множество игр про будущее и прошлое, но ты же не сможешь туда попасть, верно? Многие возможности в жизни упускаются, а игры их восполняют с лихвой. Во времена пандемии они помогали отвлечься от проблем и болезни. Тогда был большой прирост игроков.
Но помимо жанров геймеры определяют себя и по глубине погружения. Кто-то играет на телефоне в доступные игры, а кто-то оттачивает мастерство в сложных многопользовательских играх на компьютере.

Опасно ли?
Про свой опыт в гейминге (процесс игры) нам рассказала кинешемка Кристина К.
— Я не считаю своё хобби опасным, но неадекваты среди нас всё же встречаются. Допустишь ошибку в игре – жди их гнева. Был случай: мы пошли в пати (группе) на сложного босса (сильного соперника). Человек, который отвечал за баффы (временные усиления), допустил ошибку и цифра дамага (урона) упала на несколько тысяч. Тогда и выяснилось, что наш новый дамагер (главный атакующий) просто помешан на этих цифрах. На основании потери урона он устроил скандал. Страшно матерился, обещал найти в реальной жизни и так далее. Конечно, мы его сразу выгнали и больше в пати не брали. Да, персонажи у него были сильные, но комфортная игра важнее эффективности.
Вот что говорит о характерах геймеров Иван Веретенников:
— Я считаю, что всё зависит от человека. Если у него психологическое состояние оставляет желать лучшего, то вполне естественно, что он будет вести себя неадекватно и становится зависимым от компьютера. Нормальный человек понимает грань между играми и реальной жизнью. Я спокойно могу выйти погулять и не думаю «О нет, мой компьютер простаивает». Все мои знакомые тоже относятся к этому спокойно. Никто тебе не мешает, например, заниматься спортом и быть геймером. В заключение об опасности игр могу сказать, что геймеры не злые, не считая тех, кто играет в «Dota 2». Бывает тимейты (товарищи по команде) тормозят и на них начинают бомбить (сильно злиться). К примеру, я вчера играл в «CS:GO» и шёл со счётом более двадцати киллов (побеждённых). Но остальные в команде играли плохо от слова совсем и в итоге мы проиграли. В этом и суть командных игр – как бы ни старался, я не могу тащить в одиночку.
Сколько их?
— Единственное, что нас объединяет – это общее движение, — продолжает Иван. – При знакомстве с человеком сразу не поймешь, что он любит видеоигры. Только в разговоре выяснится, что ему нравится то же, что и тебе. Если взять Кинешму, то, думаю, каждый второй или третий будет геймером в большей или меньшей степени. Девушек среди нас, конечно, намного меньше. Геймер – это в первую очередь человек, для которого игры стали важной частью жизни. Возраст и пол здесь не имеет значения. Тебе может быть 13 лет или 70 в следующем году, можешь быть мужчиной или женщиной – абсолютно неважно.
Если вы стали свидетелем какого-то происшествия или сняли на видео какое-то событие и считаете, что об этом должны узнать все, сообщите нам по телефону: 5-45-84 или +7(910)6680341, WhatsApp +7(910)6680341 или по электронной почте m.kozirev@168.ru. Гарантируем анонимность источника согласно законодательству РФ.