Материализация виртуального мира

Кинешемец Олег Рощин занимается необычным моделированием. Он создает точные копии современных героев кино, мультфильмов и компьютерных игр.

Кинешемец Олег Рощин занимается необычным моделированием. Он создает точные копии современных героев кино, мультфильмов и компьютерных игр.

Олег — компьютерный дока и зарабатывает себе на жизнь тем, что преподает в 18-й школе информатику. Виртуальный мир для него уже много лет, как родной, а с недавних пор он взялся извлекать из этого мира его жителей и придавать им черты реальности.

Да вот хотя бы — Сефирот, герой любимой многими игры «Final Fantasy». Из-под рук Олега он вышел ростом в 45 сантиметров и с точно такой же внешностью, которую ему придал  художник Тэцуе Номуре: серебристые до колен волосы, глаза с вертикальными зрачками, черный плащ, ремень с характерной эмблемой на бляхе, а в левой руке (ибо Сефирот левша) — длинный японский меч нодати.

Секрет доскональности и достоверности черт у моделей Олега Рощина не так-то прост. Олег берет рисованный образ того или иного героя, помещает его в специальную компьютерную программу, обрабатывает в 3D-редакторе и делает так называемую развертку, то есть расчленяет модель на десятки и сотни деталей, которые потом выводит на фотобумагу в виде трафаретов. Ну а там остается самое кропотливое: воссоздать виртуального героя при помощи все той же бумаги, эпоксидного клея, стеклоткани и красок.

Упомянутый Сефирот у Олега занял две недели. Это немного, если сравнивать с работой, которую Олег выполняет в настоящее время. А делает он ни что иное как костюм Железного человека из одноименного фильма. Причем костюм будет не миниатюрный, а под человеческий рост. Шлем уже готов.

- Крепкий получается, - признается Олег. - Я пропитываю фотобумагу эпоксидным клеем с обеих сторон, укрепляю бинтами, потом наслаиваю стеклоткань, которая продается в Кинешме только в одном месте, шпаклюю, шлифую, грунтую и в последнюю очередь буду уже красить, покрывать лаком и делать различные подсветки. Это долго и затратно, на самом деле. Только на кисти разоришься, ведь с той же эпоксидкой можно работать только раз. Плюс автомобильная грунтовка. Плюс фотобумага. Одной пачки хватает максимум на две модели.

Олег не наживается на своих изделиях, он их дарит. В то же время его коллеги по моделированию из других регионов уже освоили рынок сбыта. Так, парень из Татарстана сумел поставить производство костюмов Железного человека на поток. Один костюм у него стоит порядка 60 тысяч рублей.

- Однажды, правда, я делал вещь на заказ, но человек оплачивал только материалы, - рассказывает Олег. - Это была маска Скорпиона из «Mortal Kombat» для одного байкера. 

Из того же фильма Олег изготовил светящийся глаз Кано и маску Нуба Сайбота. Есть у него готовый эльфийский шлем из «Властелина колец», маска Найтвинга из «Бэтмена», драконы Чаризард и Чармелеон из «Pokеmon Red», Коготь смерти из «Fallout», меч «Ледяная скорбь» из «World of Warcraft»... Последний по большей части готов, но на нем пока не высох второй слой шпатлевки.

Глядя на Олега, моделированием увлекся и его отец. В прошлом военный, затем плотник, Юрий Игоревич сейчас изготавливает точную копию «Бисмарка», знаменитого германского линкора. Модель по размерам получается внушительной, все тонкости на ней соблюдены, артиллерийские орудия подвижны.

Всего в России подобным моделированием занимаются пока единицы. У нас в Кинешме уже есть такие мастера. Мы же умеем быть впереди остальных, хотя бы и в самых необычных занятиях.

Комментарии
Комментариев пока нет